Domov Zprávy a analýza Ces: dívat se přes brýle s rozšířenou realitou na budoucnost našeho podniku

Ces: dívat se přes brýle s rozšířenou realitou na budoucnost našeho podniku

Obsah:

Video: Google Glass XE2: ta pravá mobilní budoucnost? (Listopad 2024)

Video: Google Glass XE2: ta pravá mobilní budoucnost? (Listopad 2024)
Anonim

CES je hlavně o společnostech, které předvádějí všechny nové spotřebitelské telefony, televizory, auta, notebooky a inteligentní zařízení. Mezi všemi spotřebitelskými gadgety a gizmy však vždy existují určité obchodní inovace. Letos je podniková stránka CES o rozšířené realitě (AR).

Během tohoto každoročního technologického extravaganze v Las Vegas vydalo na CES řadu výrobců hardwaru AR náhlavní soupravy určené pro obchodní a průmyslové použití. Společnost Vuzix přidala do své řady podnikových headsetů AR novou inteligentní brýlí M3000, zatímco Lenovo svým překvapením vstoupil do prstence chytrých brýlí pomocí svého Lenovo New Glass C200. Tato náhlavní souprava připomíná ducha Google Glass a kombinuje AR a umělou inteligenci (AI) pro případy podnikového použití a bude k dispozici v červnu.

Pak je tu Osterhout Design Group (ODG), která oznámila své brýle R-8 zaměřené na zákazníka a R-9 zaměřené na podniky, které používají nový procesor Snapdragon 835 společnosti Qualcomm. Ještě důležitější je, že v rámci pokračujícího partnerství ODG s Vuforia (široce používaná platforma AR pro vývojáře softwaru) budou brýle R-8 a R-9 podporovat také vytváření dalších aplikací AR.

Jay Wright, prezident a generální ředitel společnosti Vuforia, hovořil s společností PCMag z Las Vegas o tom, jak bude kombinovaný software Vuforia a brýle R-9 fungovat pro podniky. Wright byl v AR prostoru déle než většina, původně vyvíjel a provozoval platformu Vuforia pro Qualcomm od roku 2008 do roku 2015, kdy ji získala softwarová společnost PTC. Také hovořil o vývoji AR prostoru, a to jak z hlediska hardwaru, tak o tom, jak podniky tuto technologii používají.

Kam se Enterprise AR chystá v roce 2017

Podniky zkoumají řadu scénářů pro rozšířenou realitu napříč oběma AR aplikacemi založenými na smartphonu (myslím Pokemon Go) ) a nositelné hlavice jako Microsoft HoloLens. Wright zdůraznil důležitost rozdílu mezi aplikacemi AR pro smartphony a tablety a zážitky z hlavy.

Pokud jde o první, podniky mohou použít AR k prodeji, e-commerce a marketingové aplikace. Startupy jako Augment (také postavené na Vuforii) to již dělají. Tyto aplikace umožňují prodejcům přenášet virtuální inventář a překrývají produkt v reálném prostoru, aby ukázali klientovi. Když se dostaneme k druhům náhlavních souprav AR, které vidíme na CES, Wright řekl, že jsou určeny spíše pro praktické průmyslové situace.

„Pro obchodníky je AR v zásadě tabletovým příběhem. Zajímavější je průmyslová stránka AR: zbavit se servisních příruček a pracovních pokynů a diagramů na stránkách ve prospěch samostatných 3D instrukcí v AR, “ vysvětlil Wright. "Aby to bylo pro průmyslový podnik životaschopné, musíte mít na hlavě zařízení. Tito pracovníci dělají práci rukama a potřebují je zdarma."

ODG spolupracuje s Vuforií od roku 2014 a používá předchozí iterace brýlí AR, jako je R-7, pro aplikace, které řidičům BMW poskytují lepší výhled, včetně schopnosti vidět skrz postranní dveře spolujezdce při parkování automobilu. Wright uvedl, že v tomto odvětví chybí zařízení AR-all-in-one pro průmyslové podniky, které lze skutečně nasadit, ale brýlí R-9 nazývá obrovským krokem správným směrem - ten, který by nakonec mohl pomoci zbavit se písemných příruček používají technici, návrháři, inženýři a další technicky orientovaní pracovníci.

„R-9 je mnohem lehčí a poskytuje vám lepší přehled o poli se Snapdragonem 835 a mnohem vyššími zátěžemi při zpracování. Na těchto brýlích můžeme udělat mnohem více, s lepším zážitkem a bohatším obsahem než v minulosti, “ řekl Wright. „Potom je na Vuforii skvělá věc, že ​​je velmi snadné brát aplikace napsané pro tablety nebo telefony a přizpůsobit je pro použití na brýlích ODG. jak opravit stroj, ale pro věci jako montáž, konstrukce a různé formy diagnostiky. “

Analytik PCMag Sascha Segan zkouší na ODG R-9 brýle na CES.

Microsoft, ODG, Vuzix a Lenovo jsou jen některé z hráčů, kteří vytvářejí obchodní AR brýle AR. Když se podíváme na větší hardware v podniku AR, Wright řekl, že prostor lze rozdělit do dvou typů brýlí: binokulární a monokulární.

Binokulární brýle s displejem v obou očích umožňují sledovat 3D obsah v souladu s fyzickým světem. HoloLens a Magic Leap jsou dobrými příklady, ačkoli technologie společnosti Leak společnosti Magic Leap se vyhýbala oznámení o datu vydání dostatečně dlouho, aby ji mnozí použili jako příklad toho, jak obtížné mohou být binokulární AR zkušenosti.

Monokulární brýle, jako jsou například Google Glass a výše uvedené náhlavní soupravy Lenovo a Vuzix, vám zobrazují displej mimo zorné pole. Displej vám poskytuje informace o tom, na co se díváte, ale objekty nejsou zarovnány se základním světem. V příštím roce Wright řekl, že uvidíme další rozvoj podnikového AR na monokulární straně, protože z větší části binokulární zařízení prostě ještě není. Ale on řekl, v dlouhodobém horizontu, je to všechno o smíšené realitě.

„Brýle, jako je R-9, jsou krokem správným směrem pro zařízení all-in-one a jsou velkým signálem věcí, které přijdou, “ řekl Wright, „ale budeme i nadále sledovat vývoj na obou těchto trajektoriích. ohromná inovace od více výrobců.

„Mnoho z toho je poháněno jednoduchou otázkou: Co přichází po smartphonech, jaké je další zařízení? To v posledních dvou letech vyvolalo mnoho investic, což se nyní odráží v tom, co přichází na trh. Očekávám, že se to dokonce zahřeje dále, když zkoumáme více monokulární a binokulární použití, ale postupem času je zážitek, který způsobí, že srdce většiny lidí rychle bije, je binokulární zážitek, když vidíme, jak se obsah překrývá a je v souladu s fyzickým světem. “

Ces: dívat se přes brýle s rozšířenou realitou na budoucnost našeho podniku