Domov Recenze Jak testujeme monitory

Jak testujeme monitory

Obsah:

Video: 31.5" MSI Optix AG32CV: Ideální monitor na hraní i na práci? (RECENZE #1145) (Listopad 2024)

Video: 31.5" MSI Optix AG32CV: Ideální monitor na hraní i na práci? (RECENZE #1145) (Listopad 2024)
Anonim

Testujeme stolní monitory všech proužků zde na PCMag, od cenových bloků s barebony až po běžně dostupné displeje s displejem s vysokým rozlišením, UHD (high-end, high-screen) modely s vysokým rozlišením, které stojí tisíce dolarů. Každý monitor, který kontrolujeme, je podroben řadě testů kvality obrazu a výkonu, které používáme k porovnání s jinými monitory ve stejné třídě, což nám zase pomáhá přiřadit hodnocení každému monitoru. Čtěte dále a zjistěte, jak testujeme monitory.

Základní nastavení

Všechny monitory jsou nejprve testovány ve stavu po vybalení. Nekalibrujeme nastavení monitoru ani vyladění barev, pokud to není uvedeno a nevyžadují si to zvláštní okolnosti.

K zajištění přesných a opakovatelných výsledků testování však při testování používáme standardní obrazový režim monitoru a vypínáme všechna nastavení digitálního zpracování (jako je dynamický kontrastní poměr, adaptivní kontrast a zesilovače barev a černé úrovně). Monitor je vždy testován v nativním rozlišení přes kabel DisplayPort 1.4b (za předpokladu, že je tento vstup videa podporován). Pokud tomu tak není, výchozí nastavení je HDMI 2.0.

Pokud má monitor vestavěné specializované barevné konfigurace (Adobe RGB, DCI-P3 apod.), Otestujeme také tyto předvolby pomocí odpovídajících nastavení v našem testovacím softwaru CalMAN.

Naše testovací sada

K testování monitorů používáme kalibrační software monitoru CalMAN, generátor signálu Murideo Six-G a kolorimetr Klein K10-A.

CalMAN je program na profesionální úrovni, který se nejčastěji používá pro kalibraci monitorů a televizorů tak, aby byla co možná nejpřesnější barva. Za tímto účelem přichází s řadou nástrojů, které umí přesně číst barevné odchylky, jasový výstup a celkovou kvalitu barev jakéhokoli monitoru, který testujeme. CalMAN je nainstalován shodně na dvou testovacích strojích, které obíhají kolem PC Labs: notebooku Asus Republic of Gamers Strix Hero II, a na zakázku vytvořené ploše vybavené grafickou kartou Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition.

Do CalMANu je zapojen Klein K10-A, kolorimetr s hodnotou 7 000 $, který se používá pro měření mimo obrazovku. Konečně je zde Murideo Six-G, signálový generátor 2 500 $, který používáme k tomu, abychom zaručili, že všechny barvy skenované Klein K10-A odpovídají přesnosti standardu barevného prostoru, který testujeme (Rec. 709, DCI-P3 atd.).

Naše testovací plocha grafické karty používáme také k testování výkonu FreeSync nebo G-Sync, pokud je to požadováno. Příslušná AMD Radeon nebo Nvidia GeForce GPU je vyměněna v závislosti na podpoře adaptivní synchronizace monitoru.

Postup testování

Abychom otestovali přesnost barev, nechali jsme monitor zahřát nejméně 30 minut a používáme software CalMAN 5 ve shodě s kolorimetrem Klein k měření přesnosti barev monitoru ve srovnání se standardy sRGB, Adobe RGB a DCI-P3., a prohlášení výrobce o každém z nich.

Abychom získali tyto výsledky, nasměrujeme Klein přímo do středu panelu pomocí okna s 18 procenty. (Toto je ve vztahu k velikosti testovacího okna vzhledem k plné velikosti obrazovky.) Nastavili jsme 3sekundové zpoždění pro každý běh (označující dobu, po kterou se barva objeví na obrazovce a kdy se Klein K10-A trvá čtení).

Výsledky jsou v každém případě zachyceny a vyneseny do grafu chromatičnosti, přičemž naše měření jsou reprezentována barevnými tečkami a souřadnicemi CIE reprezentovanými rámečky, spolu s procentuální reprezentací úplného pokrytí barevným gamutem. Níže je ukázkový graf…

Poté pomocí funkce rozmítání jasu testujeme špičkové hodnoty jasu SDR a HDR pro monitor, vyjádřené jako maximální lux hodnotu v kandelách na metr čtvereční (cd / m2). Tento proces také poskytuje naše hodnoty gama (měření úrovně jasu, při které pixely na monitoru zobrazují barvy) a kontrastní poměr. Kontrastní poměr se vypočítá odebráním píku lux a vydělením tohoto čísla nejnižší zaznamenanou černou úrovní monitoru.

A konečně, abychom testovali vstupní zpoždění, používáme HDFury 4K Diva, nástroj pro převádění videa, který také náhodou obsahuje tester vstupního zpoždění…

Většina webů pro testování monitorů používá podobný nástroj, známý jako tester obrazových signálů Leo Bodnar, a tuto metodu používal PCMag až do poloviny roku 2019. Zjistili jsme však, že Leo Bodnar zasáhne podlahu asi 10 milisekund (ms) a nedokáže změřit menší vstupní zpoždění. Proto jsme přešli na HDFury 4K Diva, která snížila podlahu našeho testování až na 0, 5ms.

Nekvantitativní testování

Naše nekvantitativní testování zahrnuje zkoumání všeho, co se podílí na konstrukci monitoru a jeho skříně, a to zároveň s jeho porovnáním s konkurenčními modely. To zahrnuje faktory, jako je velikost rámů, celková estetika, umístění a výběr video vstupů a dalších portů, nastavitelnost a styling stojanu a jakákoli kompatibilita s upevněním VESA.

U monitorů, které obsahují funkci HDR, používáme toto propojené video z Kostariky 4K k měření, jak dobrý obsah vypadá při sledování na monitoru. Rovněž používáme standardní složku obrázků s vysokým rozlišením, abychom viděli, jak dobře může monitor fungovat ve Photoshopu a dalších kreativních aplikacích.

Výkon úhlu pohledu (jak vypadá displej při pohledu z horního, dolního a bočního úhlu) je testován hledáním změn jasu a věrnosti barev v různých úhlech mimo střed. Používáme standardní obrázky k hledání vybledlých černých v textu, posunu barev (kde se bílé objevují opálené a červené barvy mohou nabývat nahnědlého tónu) a plakátování, ve kterém jemné stupně barev mizí do širokých skvrn. Rovněž kontrolujeme stmívání a vybledlé obrazy, které jsou běžnými charakteristikami u nízkonákladových kroucených nematických (TN) panelů. Pokud panel vykazuje některý z výše uvedených příznaků, oznámíme, jak daleko od mrtvého středu (ve stupních) se musíme pohybovat, než si všimneme změny.

Jak testujeme monitory