Domov Zprávy a analýza Uvnitř nasa verze holodecku

Uvnitř nasa verze holodecku

Anonim

Je to osamělé ve vesmíru, zvláště pokud jste na misi po delší dobu, spolupracovali v kapsli, která se řítila k Marsu. V roce 2001: Space Odyssey , Frank hrál s Halem 9000 dlouhé šachové hry, zatímco na Star Trek strávila posádka prostoje letů fantazie na Holodecku.

Za účelem boje proti stresu cestovatele na velké vzdálenosti se NASA chystá zahájit testování vlastního Holodecku, bohatého 3D virtuálního prostředí s názvem ANSIBLE, postaveného společností Smart Information Flow Technologies (SIFT) a All This Worlds, LLC (ATW). NASA doufá, že ANSIBLE umožní astronautům vyhnout se nebezpečí, které nazývá ICE (izolovaná a uzavřená prostředí), a znemožnit opětovný vstup na Zemi.

PCMag se setkal s Dr. Jacquelyn Morie, zakladatelkou a CTO společnosti All These Worlds, v Los Angeles, aby zjistil více. Morie je průkopníkem ve virtuálních světech, virtuálních lidech, autonomních agentech a VR. Její Ph.D. práce zaměřená na virtuální prostředí a je spoluzakladatelkou USC Institute of Creative Technologies. V roce 2013 opustila univerzitu, aby se zabývala všemi těmito světy a vzala své myšlenky z laboratoře do skutečného světa i mimo něj.

V pozadí výtvarného umění byl Morie přitahován k vizuálním a smyslovým aspektům VR, což dalo vzniknout myšlenkám uvedeným v ANSIBLE.

„Začátkem 90. let jsem se účastnil síťových VR jako Dactyl Nightmare, BattleTech a Virtuality, ale nebyly to úplně otevřené světy, byly to aplikace. Ale potenciál jsem viděl i tehdy, “ vysvětlil Morie. "Takže první virtuální svět, kterého jsem se opravdu zúčastnil, byl Second Life."

Brzy se její práce dostala do pozornosti NASA a byla požádána, aby napsala technický dokument o způsobech využití virtuálních světů ve vesmíru. O osmnáct měsíců později byly SIFT a ATW pověřeny prototypem své vize. Šli jeden lépe a celou věc postavili.

„Byli sfouknutí pryč - za šest měsíců jsme vybudovali celý virtuální svět na platformě OpenSim, s řadou aktivit, o kterých jsme si mysleli, že by osádka mohla potřebovat izolovaně. video vysvětlující, jak to všechno fungovalo. “

Morie často pracuje na dálku, takže PCMag získala prohlídku ANSIBLE v jejím tvůrčím studiu v Los Angeles, kde na jednom konci dlouhé místnosti mrklo několik obrazovek.

Ostatní členové týmu byli již přítomni ve virtuálním atriu ANSIBLE jako avatary. Po krátkém pozdravu jsme vyletěli do dalších koutů světa a vstoupili do umělecké galerie.

Poté jsme se přestěhovali do meditační místnosti, abychom stimulovali mozkovou kůru, než jsme se sundali po řece na lodi, doplněné zvuky okolní přírody, a na meteorologickou stanici, která poskytuje údaje o počasí na Zemi. Najednou se „v.alt“ (zaznamenaná sekvence avatarů) zhmotnila, jako by se teleportovala do místnosti, aby nám řekla, jak v tomto prostoru něco funguje.

Ačkoli komunikace uvnitř ANSIBLE není v reálném čase, servery budou synchronizovány v časných ranních hodinách, což vtiskne všechny aktivity, zprávy a chování do sloučeného světa. Je zřejmé, že je to mnohem živější zážitek s použitím držáku na hlavě, jako je Oculus Rift, ale po chvíli přes PC nebo laptop zcela přesvědčivý.

Některé příklady interakce astronautů a rodiny prostřednictvím ANSIBLE mohou zahrnovat sledování stejné komediální show v klubové oblasti, večeři díkůvzdání a ponechání ostatních balíčků na poště. Astronauti budou mít 3D tiskárnu, která tyto dary oživí.

Před tím, než vstoupí do vesmíru, bude ANSIBLE testován na HI-SEAS na Havaji, kde bude od poloviny srpna izolováno a uzavřeno po celý rok šest účastníků uvnitř analogu Mars. Vědci, kteří pracují s ramenem výzkumu lidské výkonnosti NASA, budou po celou dobu sledovat jejich celkovou pohodu, duševní zdraví a kognitivní poškození. Jejich jediným kontaktem s přáteli a rodinou budou věci jako e-maily, blogy a další sociální média nebo prostřednictvím ztělesněných a přizpůsobených avatarů účastnících se ANSIBLE asynchronní odpovědi na Holodeck.

Pro Morie je to vrchol života. „Na začátku 90. let jsem přednesla projev na konferenci v Imagině v Monaku a řekla, že VR nakonec spojí všechny, “ řekla. "Nemusel bys někam fyzicky chodit, aby ses s někým setkal."

I když jsou tito lidé venku na jiné planetě.

Uvnitř nasa verze holodecku