Video: Krbová kamna NORDICA ISOTTA S TROUBOU (Listopad 2024)
ZOBRAZIT VŠECHNY FOTOGRAFIE V GALÉRII
Revoluce dotykové obrazovky je na nás. Od Apple iPad, přes mobilní telefony s Androidem až po brilantní tabulku Surface od společnosti Microsoft nám multidotyková rozhraní dala sílu ovládat počítače jednoduchými gesty rukou způsobem, který byl pouhou vědeckou fantastikou před několika lety.
Díky nejnovějším technologickým pokrokům se dotykové obrazovky stávají běžným proudem. Myšlenka však není nic nového. Přemýšlejte o starých grafických tabletech založených na perech pro Atari 800 a Apple IIe v 80. letech nebo o kapesních počítačích založených na raném stylu, jako jsou Apple Newton a PalmPilot v 90. letech. Tato posledně uvedená zařízení obsahovala odolné zástěny citlivé na tlak, které sestávaly ze dvou samostatných vrstev a nejlépe fungovaly s plastovým nebo kovovým stylusem.
Na rozdíl od dnešních Apple iPad a Motorola Droid X, které jsou vybaveny velkými, jednovrstvými skleněnými kapacitními dotykovými obrazovkami. Kapacitní obrazovky umožňují větší kontrolu, než co najdete na bankomatu nebo starším navigačním systému pro automobily. Přesně reagují na nejlehčí dotyky prstů a podporují vícedotyková gesta, jako je zoom a rotace dvěma prsty. Někteří prodejci produktů přidali haptickou zpětnou vazbu, která spojuje každý dotyk s mírnými vibracemi, aby každému stisknutí klávesy poskytla fyzickou odolnost.
Dotykové obrazovky také konečně přicházely ke stolním počítačům, zejména od HP - i když se smíšenými výsledky. Ergonomické problémy činí z dotykových obrazovek na ploše pochybný problém: kdo chce udržet nataženou ruku po celý den? Jedinou hvězdnou výjimkou je Wacom Cintiq 21UX, vysoce konfigurovatelný kreslicí povrch pro umělce, fotografické editory a grafické designéry, který funguje jako vícepolohový LCD monitor. A pokud jste v poslední době sledovali kabelové zprávy, pravděpodobně jste viděli obří zeď Multi-Touch Collaboration Wall společnosti Perceptive Pixel, která umožňuje kotvům přepínat mezi obrázky a přibližovat mapy pomocí gest rukou, protože přináší nejnovější nejnovější zprávy.
CES 2011 již přišel a odešel; dvěma hlavními tématy byla proliferace mobilních telefonů s dotykovou obrazovkou a tabletových počítačů. Zatímco většina z těchto modelů napodobovala iPad, jiné jako transformovatelný, dokovatelný telefon Motorola Atrix 4G umožňují více metod interakce. K dispozici je také Toshiba Libretto W100, inovativní zařízení, které na konci roku 2010 zaznamenalo velmi omezenou produkci. V podstatě se jedná o tablet s dvěma obrazovkami, který se zdvojnásobil jako dotykový notebook. I když tento model nebyl úspěšný, existuje velká šance, že jsme neviděli poslední z tohoto konceptu.
Přichází mnohem více a je to jen za obzorem. Společnost Microsoft nedávno požádala o patent na nový druh dotykové obrazovky, označovanou jako polymerní displej s tvarovou pamětí s indukovanou světlem, který nabízí skutečnou taktilní zpětnou vazbu. Obsahuje speciální vrstvu, která, když je aktivována ultrafialovým světlem, může zvýšit nebo snížit jednotlivé pixely, aby poskytla displeji nějakou texturu. Například vývojář by mohl z obrazovky vytvořit „skutečnou“ fyzickou klávesnici, která poskytne realistickou zpětnou vazbu, kdykoli bude napsána, a zmizí pouze v případě, že již nebude zapotřebí.
Mezitím společnost Hitachi Displays vyvinula na základě projekce elektrostatický kapacitní multidotykový panel. Funguje to pomocí rukavic, plastu nebo jiných izolačních materiálů. To znamená, že to není závislé na elektrických impulzech z vašeho prstu, jak normálně je kapacitní dotykový displej.
S dalším skleněným panelem by se nemusely úplně vzdát. V současné době již většina čtenářů PCMag slyšela o Microsoft Kinect pro Xbox 360, který se vyhýbá fyzickým ovladačům a umožňuje hráčům používat celé své tělo k interakci s každou hrou. Společnost PrimeSense, společnost, která stojí za technologií pro Kinect, již předvedla rozhraní ve stylu Minority Report, které umožňuje někomu manipulovat s fotografiemi a dalšími objekty na obrazovce HDTV oběma rukama ve vzduchu. Interaktivní projektor Light Blue Optics, který byl poprvé představen v loňském roce, promění jakýkoli povrch na 10, 1 palcový dotykový displej pomocí holografické laserové projekce.
Někteří odborníci předpovídají, že v nepříliš vzdálené budoucnosti budeme všichni ovládat naše počítače, auta, domácí spotřebiče a další zařízení pomocí dotykových rozhraní. Již jsme začali vyvíjet standardní metody interakce, jako je výše uvedené přiblížení a schopnost přepínat mezi obrázky jediným prstem. Ale pro každý úspěšný postup, jsme pravděpodobně vidět mnoho selhání designu podél cesty. Posledních několik desetiletí je posetých dříve špičkovými paradigmaty uživatelského rozhraní, jako je výpočetní technika založená na peru a virtuální realita. Oba debutovali v mnoha fanfárách, jen aby prskali a mizeli v průběhu času.
Nedávné zavedení kapacitních dotykových obrazovek a uživatelských rozhraní založených na prstech však znamenalo zlom. Více než jeden z nás byl svědkem bývalého technofobického člověka, který vyzvedl iPad a začal jej ihned používat; je to pohled na pohled. Jak se dotykový hardware a software neustále vyvíjí, můžeme si jen představit, jak se během příštích deseti let změní každodenní práce na počítači. Jedna věc je jistá: bude to divoká jízda.
ZOBRAZIT VŠECHNY FOTOGRAFIE V GALÉRII