Domov Názory Videohry: zábavní médium, které důsledně získává pokračování

Videohry: zábavní médium, které důsledně získává pokračování

Obsah:

Video: TOP 3 HRY ODEHRÁVAJÍCÍ V PRAZE! (Listopad 2024)

Video: TOP 3 HRY ODEHRÁVAJÍCÍ V PRAZE! (Listopad 2024)
Anonim

Ještě si musím zahrát nový Samurai Shodown. Bohužel jsem nemohl provést nedávné turné amerických médií SNK ani veřejný debut hry na PAX East. Touha - FOMO, jak říkají děti - mě zabíjí.

To je možná trochu přehnané, ale moc chci hrát Samurai Shodown. Ve skutečnosti jsem se již přihlásil na turnaj Evo 2019 Samurai Shodown. Jsem tak žíznivý, když jsem to smíchal s jinými šermíři. Proč? Miluji sérii. Ve hře je také sekundární prvek: Videohry mají pokračování v pořádku s překvapivou konzistencí.

Zoufale hledám SamSho

Byl jsem zbožným fanouškem série SamSho od té doby, co se v roce 1993 na hardwaru Neo Geo arkády SNK objevila původní hra, také pojmenovaná Samurai Shodown. z něj udělala neuvěřitelně odlišnou záležitost než hry Street Fighter II, které zaútočily na odvětví videoher. Nyní je seriál opět v centru pozornosti poprvé od Samurai Shodown Sen, hrozný exkluzivní Xbox 360, který nestojí za čas, který jsem si vzal k zadání jeho názvu.

Takže, když jsem nalil Samurai Shodown záběry z hraných her ze stagna FGC Long Island Joe a Maximillian Dood, začal jsem přemýšlet, proč jsem byl tak nadšený, že jsem viděl návrat seriálu. Koneckonců, kdybyste mi řekl, že jedenáctý film o oceánu z osmnáctého oceánu byl na obzoru, obrátil bych své oči intenzitou, kterou nelze popsat. Jaký je tady rozdíl?

Interaktivní akce

Hry, na rozdíl od filmu nebo literatury, zavěšují své klobouky na interaktivní zážitek. Ten pocit. Je to radost z provádění dobře načasovaného kombinovaného řetězce Tekken 7. Je to potěšení zúčtování více Tetrisových linek. Je to kouzlo objímání rohu ve Forza Horizon 4 při poslechu Kendricka Lamara prostřednictvím rádia ve hře.

Proto nechci číst prequel nebo pokračování, řekněme : Portrét Doriana Graye. Oscar Wilde provedl dokonalý příběhový oblouk pro prasklého hrdinu románu; šance jsou tenké, že jiný autor by Wildeův svět a jeho charakterizoval. Výsledkem je, že není nic jiného, ​​co by mohl následný příběh přinést ke stolu, který by se v nejlepším případě nevyjádřil jako fikce fanoušků, v nejhorším levný levný způsob výroby dolaru.

S novým srdcem bych si však zahrál nový Samurai Shodown, protože chci prozkoumat klasický bojový systém s vysokým rizikem a vysokou odměnou založený na footsies a nové herní doplňky, které staví na předchozích koncepcích (doufejme) vzrušujících způsoby.

Hraje Progession

Dlouhodobě fungující série videoher zaznamenává řadu vylepšení, která často činí jejich nejnovější iterace světelnými roky lepšími než původní vydání. Například restart Samurai Shodown má nejen úhledný umělecký styl inspirovaný malbou, ale také mechaniku hraní, která čerpá z minulých sérií a přidává nové schopnosti. Jeho Lightning Blade je debutující útok, který vám umožní používat režim Rage svěží a vysoce škodlivou cestou. Surprise Strike je režijní náklady, které otevírají soupeře, aby zabránily želvám a přidaly další útočné možnosti. Nemůžu se dočkat, až se mi podaří rukavice.

Bojová hra SNK není takovou progresí jedinou herní řadou. Hry Metal Gear Solid ignorují jejich směšné příběhy a nabízejí hry, které se postupem času úžasně vyvinuly. Každý titul přinesl do seriálu něco nového a tajný žánr jako celek, vrcholící Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ustaraný příběh, který má jedny z nejlepších her, které videohra videla. A řekněte, co budete chtít o výročních vydáních EA Sports 'Madden NFL, ale pokud by současní hráči vybrali originální fotbal Johna Maddena, považovali by to za téměř nehratelné. Dokonce i The Legend of Zelda 2 a Super Mario Bros 2, hry, které byly při jejich vydáních považovány za podivné, jsou zábavné hry svým vlastním způsobem.

Samozřejmě, že ne každý prequel / pokračování / nový začátek videohry je klenot. Velmi očekávaný Mass Effect: Například Andromeda je nejnovějším vydáním Mass Effect a snadno nejslabším článkem série. Z větší části však pokračování trendu videoher směřuje k překonání jejich předchůdců.

Některé z nejlepších pokračování všech dob se objevily v médiu videoher, což je něco, o čem nelze říci o filmu. Pro každého kmotra II existuje mnoho pochybných hollywoodských peněz, které jsou spěchány do divadel, domácího videa nebo streamování videa. Final Fantasy VII, King of Fighters '98, Metal Gear Solid 2: Synové svobody, paní Pac-Man, Grand Theft Auto III a Street Fighter II jsou drženi ve vzduchu jako úžasné tituly, protože vývojové posádky stavěly na stávajících herních koncepcích a představil nové, které nabízejí větší možnosti ovládání, vzrušení a hry.

Na druhou stranu filmová řada rychle přechází. Die Hard , Godzilla , Star Trek a Star Wars jsou jen hrstkou filmových seriálů, které začaly být silné a roztavily se do bezduchého produktu. Horší je, že neexistuje žádný interaktivní prvek, který by kompenzoval méně než hvězdný (nebo přímo hrozný) příběh. Ve skutečnosti Mission: Impossible flicks představují vzácné dlouhodobé série, které si užily slušné úrovně kvality, navzdory některým poklesům tu a tam.

  • Nejlepší PC hry Nejlepší PC hry
  • Nejlepší PC Bojové hry Nejlepší PC Bojové hry
  • Nejlepší hry Battle Royale roku 2019 Nejlepší hry Battle Royale roku 2019

To je důvod, proč pokračování a předvolby videoher fungují na rozdíl od filmu a knih. My, hráči, se chceme vrátit k nádherným, dobře vymyšleným zážitkům - ne nutně příběhy (kromě RPG a point-and-click adventur, ve kterých je vyprávění hlavním háčkem).

Takže, když počítám dny do letního vydání Samurai Shodowna, budu nějakou dobu trvat, než budu vyladit svou neutrální hru, když vystřelím Samurai Showdown II na můj Neo Geo. Co jiného mám dělat? Watch Alien: Covenant ?

Videohry: zábavní médium, které důsledně získává pokračování